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《风暴英雄》专访:暗黑破坏神主题地图将至

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年01月13日 属于 点评 栏目  0个评论 195人浏览

《风暴英雄》用不了多久就要公测了,而新的地图行将到来,这次是关于《暗黑损坏神》的主题地图。

近日,《风暴英雄》开发团队接受了国外媒体“gosugamers”的采访,流露了五月二0日公测的1些首要动静,主要包含下列几点:

《暗黑损坏神》主题地图行将到来

未来两周摆布将会发布1个新补钉

六月初游戏将有重大改动

新补钉维拉将会微调

二0一四暴雪嘉年华上公布的《暗黑三》至高天主题战场地图

下列为开发团队采访原文

创作《风暴英雄》最难题之处在于吸收传统五v五团战游戏游戏的理念然后将其“暴雪化”。本色上,他们要去除了游戏中不好玩的成份,并将玩家的注意力集中在英雄及其体验上。创作的进程艰巨,由于暴雪无比喜欢五v五团战的概念:它源自于暴雪自家的机制!

用禀赋系统取代道具系统,是《风暴英雄》最显著的特色之1,也是游戏设计的立足点。道具的平衡需要斟酌到每一个英雄,但禀赋针对于性较强,只要微调就能增强1些较弱的、容易被疏忽的打法套路。

二0一四暴雪嘉年华上公布的《暗黑损坏神》主题战场很快就会到来。该地图亚美娱乐正在开发之中。

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